Nexus Mods introduce nuove regole sull’AI: dichiarazioni obbligatorie, permessi per addestramento e mod derivate, filtri e una transizione di 60 giorni.
Videogiochi, piattaforme, intelligenza artificiale e nuovi modelli economici: il gaming osservato come industria tecnologica e culturale.
Nexus Mods introduce nuove regole sull’AI: dichiarazioni obbligatorie, permessi per addestramento e mod derivate, filtri e una transizione di 60 giorni.
Valve ammette ritardi fino a 12 giorni lavorativi nell’approvazione dei giochi Steam. Alcuni sviluppatori indipendenti hanno già mancato la data di uscita.
itch.io elimina terabyte di spam generato con AI e aggiunge il filtro No AI. Ma il crollo dei risultati non dimostra quanti giochi siano davvero artificiali.
Con Retrovibe by GOG, lo store senza DRM entra nell'editoria videoludica. I primi titoli arriveranno anche su Steam: una scelta che racconta molto della nuova strategia della piattaforma.
Google DeepMind presenta Genie 4: ambienti generati in tempo reale, audio e personaggi reattivi. La vera posta in gioco è chi costruisce il mondo in cui agirà l’AI.
Epic e Disney spingono su uno sviluppo AI-first: Claude entra in codice e art pipeline del nuovo progetto, mentre Epic accelera l’uso dell’AI nei team di gioco.
Le valute virtuali videogiochi finiscono sotto indagine: l’Antitrust italiano guida un’azione UE su trasparenza, minori e acquisti nelle società Microsoft.
Google e Unity preparano una piattaforma di gaming AI: creare, modificare e condividere videogiochi con prompt diventa un obiettivo per il mercato di massa.
Xbox reset riduce 268 ruoli e riorganizza gli studi Microsoft: Activision prende Halo, Rare e World’s Edge mentre il gruppo concentra brand e produzione.
Resident Evil 2026 di Zach Cregger apre con 108,3 milioni di dollari nel mondo e firma il miglior debutto della saga cinematografica tratta dal videogioco.